PRODUCTOS

miércoles, 28 de diciembre de 2016

Última reflexión

Como ya he ido diciendo a lo largo de mis entradas en el blog, mi visión acerca del uso de las TIC en un aula (de educación infantil en mi caso) ha cambiado bastante al ir descubriendo nuevas herramientas con muchas utilidades dentro de la misma.

Al principio no entendía porqué teníamos esta asignatura (nuevas tecnologías aplicadas a la educación infantil) en el programa, no sabía muy bien qué era lo que podíamos dar que nos fuera útil, hasta que lo dimos y me di cuenta de que esta asignatura lo es, que es hasta necesaria para poder llevar a cabo algunas actividades de aula. De hecho, cuando tuve que planificar las actividades de mi unidad didáctica de diseño, eché mano del uso de las TIC inconscientemente y sin pensármelo dos veces.

Quería dividir lo dado a lo largo de estos casi 4 meses en dos bloques, donde por un lado está el PLE (enlace más actualizado), ese conjunto de aplicaciones con las que podemos buscar, organizar y compartir ideas, además de conocer profesores y alumnos dispuestos a compartir sus experiencias con nosotros; las aplicaciones que forman mi PLE son mi twitter, blog individual y blog grupal, symbaloo, pinterest y feedly. Dejo un enlace a mi symbaloo, desde donde se puede acceder a absolutamente todas las aplicaciones trabajadas por mí:




En el otro bloque estarían el resto de herramientas, desde las que ayudan a organizar las ideas (Popplet y Mindomo) hasta las que sirven de ayuda en el aula como apoyo visual (es que caso de SMART Notebook, con la que podemos hacer fichas para trabajar con la PDI), siempre pasando con herramientas para hacer cuantos digitales (StoryJumper), pósters (Glogster), infografías ( Piktochart), imágenes con voz con Blabberize y vídeos, éstos últimos pueden ser con fotos tipo diapositivas (aquí os dejo unos pocos) o fotos en movimiento -stopmotion- (PicPac).

*Los enlaces que dejo entre paréntesis son a entradas de mi blog donde os hablo un poco de la aplicación en cuestión, a partir del symbaloo podéis acceder fácilmente (con un solo click) en ellas.


Con esta pequeña recopilación de aplicaciones que he hecho quiero decir que no son sólo aplicaciones, sino herramientas esenciales para el día a día en el aula, a través de las cuales los niños pueden socializar al realizar actividades en pequeños grupos de pares, además de aprender por sí solos, creando ellos y no siempre el docente. Una de las ideas que me ha quedado más claro es que 
LOS NIÑOS Y LAS NIÑAS SON QUIENES INVESTIGAN Y CREAN
siempre con ayuda del responsable de aula que es quién le puede orientar un poco.

Me gustaría animar a todo docente a utilizar las TIC en el aula, ya que una vez que empiecen a ver las utilidades que éstas tienen, van a intentar descubrir siempre aplicaciones nuevas. Y esto lo digo yo, alumna sólo 4 meses, no me quiero ni imaginar lo que diré cuando por fin esté en una clase frente a mi alumnado descubriendo nuevas herramientas y utilidades de las mismas.

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lunes, 19 de diciembre de 2016

Issuu

Issuu (enlace directo) es una aplicación que nos permite recopilar nuestras fotos -al igual que en las herramientas de la entrada anterior- pero de forma diferente, ya que en vez de mostrarse en forma de vídeo, se mostrarán en forma de revista.
En un caso como en el de la entrada anterior, creo que a los niños les podría parecer divertido ver sus dibujos pasar en forma de libro o revista.
Os voy a dejar un enlace a mi blog grupal (http://imaginariumb2.blogspot.com.es/2016/11/issuu.html) donde os mostramos el uso que hemos hecho de esta aplicación que estoy segura de que os va a gustar ☺️
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Vídeos con fotos

¡Hola!
Hoy os quiero mostrar diferentes herramientas con las que poder hacer vídeos con fotos; de esta forma podrán recogerse varias fotos en un mismo producto.
Podríamos llevar estas herramientas al aula, por ejemplo, si queremos recopilar todos los trabajos de los alumnos, sacándoles fotos y mostrándolas una tras otra, pudiendo añadir transiciones entre ellas, textos e incluso música.
A mi me parece una buena idea, ¿a vosotros?

Estas aplicaciones son:
Kizoa http://www.kizoa.com
Magisto https://www.magisto.com
Photo Peach http://photopeach.com/home

jueves, 1 de diciembre de 2016

PicPac 📽

   Ya he probado la aplicación PicPac junto a mis compañeras de grupo. PicPac es un aplicación sólo disponible para Android, donde se pueden hacer vídeos de Stop Motion; aquí os dejo un enlace (http://picpac.tv) donde podréis ver un breve tutorial, pero ya os digo que es muy fácil, tan solo hay que sacar varias fotos a diferentes movimientos de una persona u objeto y... ¡veréis como de ahí sale un vídeo genial!
Aquí os dejo nuestro vídeo PicPac:


    A mi me ha parecido una herramienta para el aula muy interesante y sencilla de utilizar de la mano de los más pequeños, así que ya sabéis, animaros a probarla y a darle uso en el aula.

martes, 29 de noviembre de 2016

Compartir ilusión 🤖

   ¡Hola!
   Hoy en la clase teórica hemos estado exponiendo nuestros proyectos didácticos; ha habido una gran variedad de ellos, con temáticas totalmente diferentes pero todos muy interesantes y trabajados.

   El de mi grupo (con @tgp_taniagarcia@JaniraGilLago y @nuriatics) es el proyecto:
COMPARTIR ILUSIÓN.

   A partir de nuestros gustos ya publicados en esta entrada: https://educainfanttic.blogspot.com.es/2016/11/gustos-e-intereses.html, podemos ver que todas coincidimos en un mismo gusto: los niños. Por lo que nos fijamos en los de ellos y vemos gustos relacionados con la naturaleza, jugar, dibujar, los cuentos, las chuches y la música, entre otros.
Ya tenemos los gustos de los niños, pero aún nos falta un paso más para poder definir nuestro proyecto: el contexto. Centrándonos en el contexto de la pobreza y en los gustos de jugar y los cuentos, podemos ver como hay niños que no pueden tener juguetes, que tienen que conformarse con lo poco que tengan para poder jugar.
   ¿Por qué conformarse pudiendo ayudar? En nuestro proyecto queremos que los niños más pudientes creen (ellos son los que crean) un robot y un libro electrónico para compartir, para compartir la ilusión que ellos tienen por esos mismos juguetes con los que nunca pudieron tenerlos.

Este es nuestra representación de lo que os acabo de decir en un dibujo, ¡espero que os guste!



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sábado, 19 de noviembre de 2016

Poco a poco, paso a paso 👣

¡Hola a todas y todos!
   He estado actualizando un poco mi Symbaloo y me he dado cuenta de que hemos estado utilizando una gran cantidad de aplicaciones y herramientas, muchas más de las que pensaba. 

                            

   Arriba de todo podéis ver las herramientas de mi PLE (Entorno Personal de Aprendizaje): Twitterblog personal (donde estáis ahora mismo), blog grupalPinterestFeedly y Symbaloo personal (el Symbaloo principal del PLE es el del primer enlace).
   Además, también podéis ver herramientas para hacer mapas mentales, pósters digitales, infografías y cuentos, sin olvidarnos del enlace a los gifts y a las imágenes con audio. De todas ellas os he hablado ya en mis anteriores entradas.

   Sólo quería mostraros como va avanzando nuestro PLE, nuestro trabajo diario que ha empezado hace un poco más de dos meses y con el que debemos continuar, cada día descubriendo nuevas aplicaciones que podremos utilizar en un futuro en nuestras aulas con nuestros alumnos. 
   Personalmente, tengo muchas ganas de conocer más utilidades de las TIC en el aula, pero sobre todo de poder estar en una como docente; estoy deseando poder ver como los niños se divierten creando y jugando con el buen uso de las tecnologías. 
   Tenemos mucho que enseñar, pero sobre todo que aprender; tenemos que seguir formándonos, pero no sólo en la carrera, sino después en el día a día, tanto fuera como dentro de la clase. 
CONTINUEMOS.

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miércoles, 16 de noviembre de 2016

Gustos e intereses

  Para la clase teórica, además de tener que leer el documento del que ya os he hablado, hemos tenido que hacer otra actividad que consistía en preguntarles a niños de 4-6 años sus gustos y miedos, además de tener que decir nuestros gustos, intereses y necesidades.

   Los gustos e ilusiones de los niños más o menos coincidieron en: las chuches, estar en casa de los abuelos, estar con sus padres (especialmente la madre), pasear, jugar, bailar, correr, el chocolate, dibujar y pintar.
   Los miedos coincidieron en: la oscuridad, los animales grandes, los fantasmas y monstruos, tener a la madre enfadada, o incluso perderla.


Aquí os dejo los gustos, intereses y necesidades de las componentes del grupo:

 NURIA FERNÁNDEZ:
- GUSTOS: el kinder bueno, la música, salir de fiesta, los niños, leer, viajar, el ejercicio.
- INTERESES: la educación, la moda, los tatuajes, la tecnología, la historia, las redes sociales.
- NECESIDADES: el chocolate, los amigos, el cariño, el móvil, dormir, la familia.

TANIA GARCÍA:
- GUSTOS: los dulces, leer novelas románticas, la música, la fiesta, viajar.
- INTERESES: la tecnología, los bebés, los niños, las redes sociales.
NECESIDADES: internet, los aparatos tecnológicos, la compañía, el amor, los amigos, la familia.  

JANIRA GIL:
- GUSTOS: viajar, las aventuras, las chuches, salir con amigos, la música, leer novelas de suspense 
- INTERESES: la educación, los niños, conocer mundo, las redes sociales y las TIC.
- NECESIDADES: la familia, la salud, el amor, los amigos, el internet, el móvil, el pórtatil.

SARA GARRIDO:
 - GUSTOS: el fútbol sala, conocer lugares nuevos, el chocolate (comer en general), dormir, las películas de miedo.
 - INTERESES: los niños pequeños, la psicología.
 - NECESIDADES: el cariño, la compañía, los amigos, las risas, el móvil ( porque necesito estar siempre al corriente de lo que le pasa a mis personas más próximas).


Cuento creado con StoryJumper

   Hoy en la sesión práctica (por grupos) hemos seguido trabajando en nuestra unidad didáctica a través de un cuento sobre una pequeña parte de la vida de Joan Miró; esto ha sido posible gracias a la aplicación StoryJumper, de muy fácil uso. Esta aplicación cuenta con varias opciones para el diseño de nuestro cuento, entre ellas opciones de fondos (scenes) y de dibujos de diferentes temas (props).


   Esta es una captura de pantalla de cómo sería la página de creación de dicho cuento:












Por si queréis verlo, aquí está nuestro cuento Las pinturas de Joan Miró:












Espero que os guste y que os divirtáis creando el vuestro tanto como nosotras 😉

"Del aprender repitiendo al aprender creando"

   Hoy os vengo a hablar de una actividad que hemos tenido que hacer para la clase teórica, con el objetivo de objetivo de buscar ideas para el producto que crearemos en nuestro proyecto didáctico. Para ello hemos tenido que leer el documento de Manuel Area: 
 "Reinventar la escuela en la sociedad digital. Del Aprender repitiendo al aprender creando".

   Lo que yo he querido, después de leer ese documento, ha sido hacer una recopilación de las ideas que a mi me han parecido más interesantes.



REINVENTAR LA ESCUELA EN LA SOCIEDAD DIGITAL.
DEL APRENDER REPITIENDO AL APRENDER CREANDO.

   En algunas revisiones se ha puesto en evidencia que el proceso de uso e integración de los ordenadores en los sistemas escolares en un proceso complejo, sometido a muchas tensiones y presiones procedentes de múltiples instancias (de naturaleza política, empresarial, social, pedagógica) cuyos efectos sobre el aprendizaje no siempre son viables y satisfactorios.

   Unos de los fenómenos destacables con relación al impacto escolar de las TIC son los siguientes:
  • A medida que el acceso a los medios digitales y a Internet en los hogares sigue aumentando, la importancia de los libros de texto como herramientas para las claves va en descanso.
  • La familiarización con las TIC es importante para los resultados educativos; los estudiantes que disponen de Internet y computadora en el hogar tienden a obtener mejores rendimientos con las TIC en el contexto escolar.
  • Con las herramientas adecuadas y con formación, el uso frecuente del ordenador puede conducir a una mejora en el rendimiento.
   Todos los países de la Unión Europea han incrementado de forma muy notoria la inversión, el equipamiento, la conectividad, la formación del profesorado y la producción de contenidos digitales de cara a incorporar las tecnologías en las escuelas.
E-maturity es la capacidad de las organizaciones para hacer un uso eficaz y estratégico de las TIC con el fin de mejorar los resultados educativos.
   Hay centros educativos en España que concluyeron que el modelo de enseñanza que comparten mayoritariamente profesores y alumnos utilizando las TIC en el aula es de carácter expositivo o de transmisión de información.



Muchas prácticas de uso de las TIC en las aulas siguen apoyándose en la pedagogía del aprender por recepción

   Se les critica que han sobreconfiado en que la tecnología, por sí sola, genera cambio y mejoras en la enseñanza y el aprendizaje.
Se ha concebido la incorporación y uso educativo de las TIC en los colegios y aulas como un artilugio que se añade a las prácticas docentes y de enseñanza ya existentes. Con esta presencia se persigue incrementar la eficacia de los resultados de aprendizaje académicos en las distintas materias del currículum.

   Esta concepción y práctica es la “Pedagogía del aprender repitiendo con TIC”, que de forma sintética consiste en la realización de tareas escolares apoyadas en el uso de los recursos digitales como las siguientes:
  1. Apoyar las exposiciones magistrales del profesor en el aula (cañón proyector de presentaciones multimedia y pizarras digitales interactivas).
  2. Demandar al alumnado la realización de ejercicios o micro- actividades interactivas de bajo nivel de complejidad. 
  3. Complementar o ampliar los contenidos del libros de texto, solicitar al alumnado que busquen información en Internet.
  4. Enseñar al alumnado habilidades informáticas en el uso del software.
   El reto de reinventar la escuela: competencias para la ciudadanía del siglo XXI
Somos ciudadanos de la sociedad digital, muchas de nuestras experiencias culturales diarias las vivimos a través de tecnologías como los smartphones, las computadoras o las tablets.

   Debemos definir cuáles deben ser los principales aprendizajes a desarrollar en los estudiantes de forma que los prepare exitosamente ante los retos de la sociedad del siglo XXI
modelo de escolaridad basado en la transmisión de informa- ción y en la repetición de la misma no tiene validez y utilidad en el mundo actual.
Las competencias del ciudadano del siglo XXI serían: saber resolver problemas prácticos, saber bus- car y analizar información útil y relevante para ciertos propósitos, desarrollar el pensamiento crítico, saber trabajar colaborativamente con otros en una misma tarea o proyectos, ser capaz de expresarse y comunicarse utilizando distintos lenguajes y formatos expresivos en distintas situaciones, y mantener permanentemente una actitud positiva hacia el cambio y la innovación; la adquisición de las mismas solo puede realizarse mediante actividad práctica o aprendizaje experiencial.
La pedagogía del aprender actuando o creando es el enfoque educativo apropiado para la formación y desarrollo del ciudadano competente del siglo XXI.



La pedagogía del aprender actuando y creando con TIC

   Consiste en dar la vuelta a la pedagogía tradicional y favorecer que los estudiantes sean quienes elaboren el conocimiento de forma personal, original y creativa.
Se debe desarrollar una pedagogía o modelo de práctica de enseñanza-aprendizaje apoyada en las TIC que favorezca a:
  • Formar al alumnado como sujeto activo que reconstruye y da significado a la multitud de información que obtiene extraescolarmente en los múltiples medios de comunicación.
  • Desarrollar una metodología de enseñanza caracterizada por la búsqueda de nuevas informaciones a través de variadas fuentes y tecnologías.
  • Plantear problemas/proyectos de interés y con significación para que los propios alumnos articulen planes de trabajo y desarrollen las acciones necesarias con las tecnología.
  • Organizar tareas y actividades que impliquen la utilización de la tecnología por parte de los estudiantes.
  • Asumir que el papel del docente en el aula debe ser un organizador y supervisor de actividades de aprendizaje.


No todas las prácticas con TIC en las escuelas son válidas

   No todas las prácticas con TIC son interesantes, innovadoras y de calidad educativa.
Las buenas prácticas pedagógicas con TIC debieran caracterizarse por:
  • Promover el aprendizaje activo e independiente en el que los estudiantes asumen la responsabilidad de su propio aprendizaje.
  • Proporcionar a los estudiantes las competencias y los conocimientos tecnológicos.
  • Implicar a los estudiantes en un aprendizaje basado en proyectos, desarrollados de forma colaborativa.
  • Proporcionar a los estudiantes atención individualizada.
  • Mejorar la cohesión y la comprensión social.
   Una buena práctica pedagógica con TIC coherente con la “Pedagogía del aprender creando” se caracterizaría por:
a) ser innovadora, ejemplar y transferible a nuevas situaciones o contextos educativos;
b) ser coherente con los principios de un modelo de enseñanza- aprendizaje basado en las tesis del aprendizaje socioconstructi- vista;
c) proporcionar experiencias de aprendizaje valiosas al alumnado como sujeto activo;
d) estar integrada en el currículum y plantearse interdisciplinaria- mente;
e) utilizar con fines y sentido pedagógico las TIC y el ciberespacio;
f) desarrollar experiencias de aprendizaje de comunicación social en la red.



 Implicaciones para las políticas educativas

   La actividad formativa consistía esencialmente en que el profesor exponía a los alumnos el conocimiento, y éstos lo tenían que memorizar y reproducir posteriormente en un examen.
"Pedagogía del aprender por recepción y repetición”

   Las evidencias empíricas que tenemos de la implementación práctica de las políticas educativas TIC en muchos países muestran que el profesorado, en el contexto de las aulas, sigue desarrollando un modelo educativo de transmisión de información y requiriendo de su alumnado la repetición de la misma. Un ejemplo serían las clases magistrales a través de PDI, la realización de trabajos digitales copiando y pegando datos obtenidos en la red, o la cumplimentación de ejercicios de respuesta rápida online

    La rápida introducción de las tabletas y los teléfonos inteligentes y la expansión de las videoconferencias a través de web cambiará el panorama de la interacción educativa.

   Las políticas educativas destinadas a la mejora de la calidad del sistema escolar ante los retos de la sociedad digital tendrían que articular planes de actuación para el cambio e innovación pedagógica. Estas nuevas políticas implicarían acciones como las siguientes:
  • Organizar el currículum en torno a competencias clave o básicas que deben desarrollar los estudiantes (“competencia digital”).
  • Reformular tanto la formación inicial como continua del profesorado de modo que se potencie en los mismos la ad- quisición de la competencia digital así como la competencia pedagógica de uso de las TIC, necesarias para que el profesorado pueda planificar actividades didácticas con las mismas.
  • Potenciar el centro educativo como eje o unidad de cambio educativo con las TIC. Esto significa estimular que cada escuela y centro preparen sus propios planes de acción pedagógica con TIC.
  • Desarrollar políticas destinadas al cambio de los materiales didácticos y escolares de forma que se potencien la creación y el uso de plataformas o entornos digitales de aprendizaje.
  • Ser necesario generar entornos online de comunicación entre el profesorado y la comunidad educativa.

   Llevarlo a cabo, entre otras medidas, implicará realizar importantes inversiones económicas en dotación de recursos tecnológicos suficientes para los centros educativos y en la creación de redes telemáticas educativas


   La incorporación, la presencia y la visibilidad de la tecnología al sistema escolar es un problema técnico y económico. El cambio educativo con la misma es un problema de naturaleza cultural y social. Por ello, cualquier política educativa TIC debe estar al servicio de un determinado proyecto y visión de la escuela que persiga, además de enseñar los conocimientos y saberes disciplinares, la formación integral de los individuos en cuanto ciudadanos que sean cultos, solidarios y creativos de la sociedad.



   De todo esto, y siendo muy breve, puedo sacar en claro que el uso de las tecnologías en la educación cada vez es más frecuente y focalizado, orientándose cada vez más a como debe ser, es decir, a un uso autónomo por parte de los alumnos. Los docentes deben servir de guías en el uso de las TIC en el aula, pero deben ser los alumnos (a veces individualmente y otras en colectivo, para hacer trabajos colaborativos) los que investiguen y creen, ya que de esta forma aprenderán más y dependerán menos de los demás. 

   Espero que os haya parecido interesante este resumen y que os animéis a leer el documento.

lunes, 14 de noviembre de 2016

Diseño del proyecto didáctico

   Hola, aquí estoy de nuevo.
   Hoy os vengo a hablar del proyecto didáctico que estamos a punto de comenzar a hacer en las clases teóricas. Ya os comenté en la última sesión de la misma que estábamos viendo que éste debe ser un proyecto basado en competencias, donde debemos centrarnos en tres tipos de saberes: el saber, el saber hacer y el saber ser, correspondiendo respectivamente a la teoría que se dará en el aula, al proceso de aprendizaje y a la actitud que tendrán tanto los alumnos como los docentes. Además, es muy importante el contexto, ya que el clima del aula debe ayudar a llevar a cabo este proyecto, siendo cálido y tranquilo.
A partir de este enlace que he encontrado de Enrique Lepe García he decidido hacer un mapa mental con Popplet (aplicación de la que ya he hablado anteriormente):



   Y aprovechando lo mucho que me gusta la aplicación Piktochart (de la que también he hablado), he decidido hacer una infografía sobre mis ideas clave que se deben dar en el aula para poder llevar a cabo nuestro proyecto:


   Espero que os haya gustado, os seguiré contando más sobre el diseño de mi proyecto didáctico.


                                             saludar-con-la-mano-imagen-animada-0074

jueves, 10 de noviembre de 2016

PIKTOCHART

   Después de unos días viendo tweets y entradas en los blogs de mis compañeras sobre sus infografías de Piktochat, me he decidido por hacer una yo también porque me han gustado mucho.

   Nada más entrar en la aplicación, he perdido la noción del tiempo "fuchicando" en absolutamente todo, en los fondos para las infografías, en la gran diversidad de iconos que hay, en las imágenes... Y después de un laaaaargo tiempo, pude empezar a crear la mía. Ellas las han hecho sobre su perspectiva de los imprescindibles en el aula, pero yo he querido basarme en las herramientas que han empezado configurando mi PLE desde principio de curso, ya que en mi caso no es un ejercicio obligatorio.

   Espero que os guste tanto como a mi y que os animéis a crear una, de lo primero que se os venga a la cabeza, ya veréis como os entretenéis a la vez que creáis una bonita y creativa infografía, que estará lista para añadir a vuestro Pinterest.

   La mía ya se ha convertido en un pin en mi tablero Educación con TICs 😜 

miércoles, 9 de noviembre de 2016

Sesión práctica con Glogster

   Hoy he tenido sesión práctica, donde trabajamos por grupos en nuestra unidad didáctica.


  Con la ayuda de la aplicación Glogster hemos creado un póster digital sobre el pintor Joan Miró, puesto que es nuestro tópico de la unidad.

   Glogster cuenta con una gran variedad de plantillas en las que poder basarse para hacer el póster, por lo que podemos dejar libertad a nuestra creatividad.

   Este es el póster que hicimos: 

   Aquí os dejo un enlace a la entrada que hemos hecho en nuestro blog grupal sobre este tema, ¡entra y comenta!




   Además, aquí os dejo los enlaces de los blogs de mis compañeras, espero que os gusten: 

Sesión teórica con Padlet

   Hoy en la clase de nuevas tecnologías hemos empezado a hablar del diseño didáctico amplificado con TIC. Vamos a tener que crear un proyecto didáctico y este debe ser interesante, creativo y que emocione, además de estar basado en competencias, en el aprender haciendo y en el paradigma del aprendizaje significativo; lo llevaremos más allá con ayuda de las TIC.
   Algunas compañeras han expuesto en alto respuestas que niños de su entorno les han dado acerca de sus gustos y miedos, lo que nos hace reflexionar sobre el contexto social y como este influye en la mentalidad de los más pequeños.
 
   Pero lo que me ha parecido más interesante de la sesión, por ser algo más dinámico, ha sido utilizar Padlet (https://padlet.com),
un muro colaborativo donde todas hemos podido aportar nuestra opinión desde un dispositivo electrónico tras haber escuchado la canción de Fito "La casa por el tejado".


   Ha sido muy fácil, sólo hemos tenido que poner una dirección en nuestro navegador y... ¡empezar a comentar!
Adjunto una captura de pantalla de parte del muro:



   Para finalizar la sesión, hemos hablados del aprendizaje orientado a las competencias (competencial),  el cual nos permite resolver nuestros problemas y comprender el mundo donde vivimos entre otras cosas. Este aprendizaje es el opuesto al llamado "aprendizaje bulímico", el hecho para estudiar (ingerir apuntes) y soltarlo todo en los exámenes (vomitarlos). Para este aprendizaje competencial es importante el saber (teoría), el saber hacer (proceso) y el saber ser (actitud), además del contexto, que debe ser real para que se pueda actuar (acción).
   
   Espero que os haya parecido interesante mi sesión de hoy de nuevas tecnologías, ya que reflexionando sobre ella me doy cuenta de que para mí sí que lo ha sido. Seguiré contándoos como avanzan estas sesiones y las aplicaciones y páginas que visitamos en las mismas.



sábado, 5 de noviembre de 2016

Cómo insertar gifts

   Esta entrada será un poco breve, pero he sentido la necesidad de hacerla porque hoy he aprendido algo nuevo en el mundo de las tecnologías: ¡a insertar un gift!
   Desde que empecé en el blog me ha surgido la duda de cómo se haría y buscando y buscando, he encontrado un blog de una de mis compañeras de clase donde lo explica paso a paso perfectamente (así he aprendido yo).
   Por lo tanto, os voy a adjuntar un enlace a su entrada, desde donde también podréis acceder al resto y encontrar alguna que otra ayuda a la hora de configurar y modificar vuestro blog.
¡Es un momento que no perdéis, sino que lo aprovecháis muy bien!

   Por si alguien no sabe muy bien de que tratan los gifts, son imágenes en movimiento, el cual repiten una y otra vez. He aquí un ejemplo, sacado del enlace que recomienda mi ya mencionada compañera:


nino-y-nina-imagen-animada-0104

viernes, 4 de noviembre de 2016

BUENAS PRÁCTICAS

   Hoy os traigo una pequeña reflexión sobre un trabajo grupal que hemos tenido que hacer para las clases teóricas de nuevas tecnologías: crear un tablero colaborativo en Pinterest bajo el nombre "BUENAS PRÁCTICAS con TIC en Educación Infantil".
   Este es el tablero y este su enlace.












   En él, cada miembro del grupo (en nuestro caso somos cinco), ha tenido que guardar al menos dos pines relacionados con el tema y comentarlos; podéis ver como nosotras tenemos unos cuantos más.
   Yo os voy a dejar un enlace a cuatro pines que he decidido comentar, cada uno de una compañera distinta del grupo.




https://es.pinterest.com/pin/826340231597992143/


 https://es.pinterest.com/pin/826340231597970887/





  





https://es.pinterest.com/pin/826340231597970814/


   A raíz de esta idea de trabajo, he podido ver diferentes puntos de vista de mis compañeras sobre lo que sería un bueno uso de las TIC en la educación infantil para ellas, teniendo algunas ideas en común que hemos podido observar al encontrar pines semejantes.
   Aquí os inserto un pin que recomiendo, ya que trata exactamente este tema: Guía de buenas prácticas docentes para el desarrollo en el aula de las competencias básicas del alumnado: pinit.js
Además de compartir con vosotros dos enlaces de las presentaciones de un seminario que ha tenido lugar el 5 de Abril de 2013 (), información sacada de este tweet de @EnlacesMineduc (https://twitter.com/EnlacesMineduc):

   Me gustaría terminar explicando que este trabajo ha sido pedido a partir de un documento de la profesora Paz Gonzalo (https://twitter.com/pazgonzalo) donde nos muestra una serie de enlaces de sitios web donde podemos encontrar buenas prácticas de las TIC, orientándonos y encaminándonos un poco antes de empezar.



miércoles, 2 de noviembre de 2016

Volvamos a reflexionar 💭

     ¡Hola! Hoy he tenido clase práctica de nuevas tecnologías y hemos vuelto a trabajar por grupos (ya compartiré nuestro blog grupal por aquí y por Twitter) en nuestra unidad didáctica.
     Empezamos hablando de las pizarras digitales que hoy en día están presentes en la gran mayoría de las aulas y de cómo hacer fichas para que los alumnos y alumnas quieran salir y participar en las actividades propuestas. Partimos de la aplicación SMART Notebook y de nuestra temática sobre Joan Miró, con la que podemos trabajar las formas, los colores, la atención, la concentración e incluso algunos animales. En esta aplicación las fichas están puestas de manera similar a las diapositivas de una presentación Power Point, teniendo cada una de ellas una actividad diferente con alguna innovación que capte la atención de los más pequeños, que es lo que realmente importa, que estén dispuestos a participar en la clase.
     Esta aplicación me ha parecido MUY útil, ya que actualmente todo docente debe ser capaz de crear fichas para llevar a cabo en clase, pero no siempre en papel; la tecnología llama más la atención de los niños y, así, estos se mostraran más comprometidos y dispuestos. Además, aunque al principio nos hayamos perdido un poco usando SMART Notebook, finalmente le hemos cogido el truquillo y ha sido más fácil de lo esperado.
     A continuación os adjunto un enlace de Youtube sobre un tutorial donde se muestran algunas de las cosillas que se pueden hacer dentro de una gran gama de posibilidades:
                                   Vídeo tutorial SMART Notebook
Si con este tutorial seguís teniendo dudas podéis buscar más por vuestra cuenta que hay muchos y sino, no dudéis en preguntarme 😉
     Os animo a probar esta aplicación ya que es necesaria y un buen apoyo a la hora de enfrentarse a la tarea de planificar una clase.              

jueves, 27 de octubre de 2016

¿Qué tipo de docente quiero ser?

  Hace unos dos meses más o menos creo que hubiera dudado mucho al plantearme esta pregunta, aunque tendría bastante claro que quiero ser una profesora paciente, creativa, dinámica e innovadora.

   Ahora puedo añadir que quiero llegar a mi clase y pararme un rato a analizar al grupo de niños, fijándome en las diferencias que habrá entre ellos (en esa diversidad de alumnos que hay en un aula) y a partir de ahí, poder personalizar mis clases y actividades para que todos puedan participar en ellas sean cuales sean sus capacidades y habilidades; para esto es muy importante centrarme en la inclusión, que no es lo mismo que la integración.

Imagen sacada de Pinterest
https://coralelizondo.wordpress.com/materiales-sobre-formacion/


   Además, creo que me gustaría hacer un buen uso de las tecnologías en el aula, y no lo digo porque este blog esté orientado a la asignatura de nuevas tecnologías, sino porque en estas semanas he conocida muchas utilidades que éstas tienen en la educación y a la hora de plantear una clase. 
   Creo de Twitter puedo sacar muchas ideas y conocer a muchos otros docentes con los que compartirlas y ponerlas en común, además de ir encontrando blogs (que puedo tener en Feedly) donde leer más y más propuestas. 

   Hace unos días encontré esta imagen en un tweet de @ScolarTIC y he pensado en ponerla aquí porque trata diferentes tipos de docentes según el uso que éstos le den a las TIC. Yo creo que me inclino más por ser una docente "afilada", ya que creo que a la hora de darle clase a niños de infantil no es bueno asumir muchos riesgos y lo mejor es ir a lo seguro, es decir, utilizar las tecnologías una vez las hayan probado y sepa que son seguras para los más pequeños y así hacer todos un buen uso de las mismas.




Poco a poco mi PLE va avanzando y yo voy aprendiendo más sobre las herramientas que podré utilizar en mi futuro como maestra, ¡vamos por buen camino!



INFOGRAFÍAS

   Hoy en clase de nuevas tecnologías he aprendido a hacer una infografía en easel.ly (https://www.easel.ly) inspirándome en un tweet que he visto de un concurso sobre los derechos de los niños.
Aquí os adjunto el enlace:
https://educacion2.com/yo-tambien-tengo-derecho-un-concurso-sobre-los-derechos-de-los-ninos/?utm_source=ReviveOldPost&utm_medium=social&utm_campaign=ReviveOldPost

   Me ha parecido bastante sencillo, ya que nada más entrar te puedes inspirar con algunos ejemplos o incluso modificar los que ya están.
   Yo he optado por hacer uno desde cero, poniendo primero el poco texto que tiene (unas palabras), después las imágenes y, finalmente, las flechas.
Este es el resultado:




  Creo que las infografías son muy útiles, ya que en ellas se concentra bastante información en una imagen reducida, de donde podemos sacar muchas ideas e información interesantes.
Tengo pensado compartir la mía en Twitter y en Pinterest, convirtiéndola en un pin (https://es.pinterest.com/pin/627126316830990501/).

viernes, 21 de octubre de 2016

Reflexionando sobre las sesiones 💭

Hola, ¡ya estamos a viernes!
   Así que me dispongo a contaros un poco cómo fueron mis dos sesiones de nuevas tecnologías de esta semana.
   El martes, en la clase teórica, comenzamos hablando de un nuevo "trabajo" grupal que consiste en crear un tablero colaborativo en Pinterest donde cada miembro del grupo aportará nuevas ideas con el título de "BUENAS PRÁCTICAS".

   Dentro de este mismo tema hablamos de los los portales donde se pueden encontrar unas buenas prácticas, algo que me parece muy interesante porque al haber tanta variedad siempre se pueden encontrar algunos con los que estar más a favor y así poder hacer uso de la información encontrada en ellos.
  Además tratamos el tema de la integración de las TIC, la cual ha pasado por tres fases donde se puede ver un cambio en el uso de las tecnologías, teniendo usos distintos:
  • La presentación de contenidos, siendo el estudiante el receptor.
  • El acceso a la información y resolución de problemas, teniendo el estudiante un rol activo.
  • La producción y compartición de productos que son resultado y evidencia del aprendizaje realizado, siendo el estudiante el creador.


   El miércoles en el laboratorio seguí añadiendo pines en mis tableros de Pinterest, poniendo algún tweet con nuestro hastag #EITICPO y haciendo el mapa mental con Popplet que ya publiqué. Esto último me ha parecido super interesante y útil, ya que es una manera fácil y rápida de organizar nuestras ideas, algo que nunca había hecho en un ordenador. 

   Las tecnologías cada vez están abarcando más territorio. Con un buen uso de las mismas, todo irá avanzando.


Mi primer pin del tablero grupal es de "Buenas prácticas en las redes sociales"





jueves, 20 de octubre de 2016

¡Mi PLE está avanzando!


   Hoy en clase de nuevas tecnologías decidí hacer un mapa mental sobre como es mi PLE con una nueva herramienta: Popplet (de la que ya haré una entrada más adelante).
   Como podéis ver todas las ramas salen del PLE, utilizando unas aplicaciones para organizar ideas y recueros, otras para buscar información e inspiración y unas últimas para compartirlas con el resto de docentes y personas interesadas (como podrían ser los padres de los alumnos del aula).
   Me gustaría que os fijarais en los 6 tableros que tengo ahora mismo en mi Pinterest, dándole gran importancia al uso de las TICs en el aula y a esa inclusión de la gran diversidad de alumnos que se encuentra en ella, ya que creo que es muy importante personalizar la clase según las capacidades y habilidades de cada alumno.

   Poco a poco mi PLE está cogiendo forma y haciendo que haga uso de cada vez más recursos de los que antes ni siquiera sabía de su existencia.




       (Igual os cuesta un poco ver la foto, pero con un click todo mejora 😉)


martes, 18 de octubre de 2016

Pinterest y PLE 🖥


 
    Hoy os traigo mi opinión sobre mi descubrimiento más reciente: Pinterest.
    Creo que esta aplicación es una muy buena herramienta para añadir en nuestro PLE, ya que nos proporciona muchas ideas a desarrollar en el aula y el modo en el que dar las clases y planificar actividades para los alumnos.
    He estado buscando pines con la temática de "educación", "TICs" y "actividades" entre otras, descubriendo una gran variedad de recursos y propuestas vistas desde diferentes perspectivas. Pero siempre sacando en claro la idea de que la mejor forma de que los alumnos aprendan es creando ellos sus propios recursos.
Las TICs en el aula proporcionan ventajas, ya que añaden una gran variedad de actividades posibles para desarrollar en la misma, llevándolas a casa de cada alumno a través de Symbaloo (donde por supuesto ya he añadido mi enlace a Pinterest).




    Esta imagen la he encontrado en Pinterest y es una representación gráfica de como llevar a cabo el PLE, diseñando una gran variedad de tareas y auto-formándonos, además de darle difusión en redes sociales como Twitter y Blog personal (o blog grupal de aula).
    Este vídeo también estaba en Pinterest y explica un poco cuales son los recursos TIC de un docente.

https://es.pinterest.com/pin/627126316830964307/